来源:Administrator更新:2022-01-10
林导:在网络上面我认为观影人群和评价人群两类可能不太一样,好比说很多爱看的人他不必定喜欢评价,但会直接分享给亲朋好友去看。会去写评价的人很多会偏向于专业角度去分析,其中不少是长期观影的电影爱好者,这类资深影迷他们会对电影的要求更高,所做的大部分评价也都是相对客观的,所以我们也会去认真看网络上的一些差评,能够从观众的视角看到我们目前亟待提升的地方。毕竟从去年《大蛇》第一部开始,中国怪兽类型电影才进行了不到两年的时间,网络电影行业内人士是能够看到《大蛇2》在技巧上的大幅提升。但观众不会因为你是网络电影就会给你特殊待遇,所以我们最近也一直在检讨。在《大蛇2》后我们会在特技特效视觉上更加努力,总结出更多的经验来做提升。再就是观众所关怀的故事层面,我们后续也会争取去创造些意想不到的剧情,更加饱满的人物角色在里面。
PS:《大蛇2》总体来说瑕不掩瑜,非常值得一看。故事情节紧凑演员演技在线,并且除了大蛇外还有其他的怪物出现,在紧张氛围的营造上不输院线大片,合适个人练胆或和亲朋好友一起旁观。
好剧邦:对,现在很多观众阅片量并不输专业人士,不少影片都能猜到大致结局。所以好的剧本无论对于什么类型的电影,都是非常的重要,我们也非常期待《大蛇》系列后续的进步。刚刚我们有谈到《大蛇2》的特效问题,我们经常看到院线电影会为一个几分钟的镜头花费几个月上千万的时间金钱投入,网络电影如何去做好特效,《大蛇2》又是如何去做的?
林导:我们《大蛇2》合作的特效团队是一家叫墨攻视觉的年青团队,纯粹因网络电影而生的特效团队,它有着合适网络电影的一套特效制造流程,相对而言会比院线电影在时间上的把控更强。院线电影的制造流程和工业体系非常宏大复杂,所以很多院线电影特效的长周期时间,其实更多是花费在工作的连接上。我们在很前期的时候就一直和特效团队保持沟通,例如细节分镜和特效动态预演等,再去倒推配合拍摄,在全部流程层面会提前避开对剧情帮助较小的复杂特效场面。但在《大蛇2》里还是有着大量的特效场景,全部特效团队在项目期间加班加点,保证特效效果最终的良好呈现。
好剧邦:其实通过《大蛇》系列,也是为国内网络电影特效工业体系积攒了丰富的蛇这一类特效素材,以后各种各样的怪兽类电影都是会不断的去丰富完善,最终形成我们自己的一套体系。假如后面有机会的话,您是否推敲会让《大蛇》走上院线?
林导:目前来说还是继续把《大蛇》作为一个网络电影IP做精做好,假如有一天我们的技巧流程和IP塑造到达必定高度时,那我们会推敲把它送到更大的平台上。现在网络平台已经很大了,等到各方成熟后,也会去做推敲。
好剧邦:就像高兴麻花团队一样,一些IP在话剧市场成熟完善后,再去做院线电影。您认为国外例如好莱坞的怪兽类型电影,哪些是您认为能够有借鉴意义的。
林导:像《金刚》《骷髅岛》《侏罗纪世界》《异形》《汉江怪物》,这些都是有非常好的参考意义。好莱坞电影的参考意义在于它的技巧层面和商业节拍上,韩国电影在剧情上的借鉴意义更多,它把怪物电影和亚洲人的文化结合很好的结合在一起。